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  <title>歪んだ鎮星。</title>
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  <description>セガサターンを掘り起こし、何時までも愛でるサイト。</description>
  <lastBuildDate>Tue, 07 Dec 2010 09:56:39 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <title>はじめに。</title>
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    <![CDATA[ここは、私自身がセガサターンを恭しくも愛で、反芻するためのサイトです。<br />
共感、批判などを頂けたら、いっそう私がサターンを好きになれそうなんで宜しくお願いします。<br />
<br />
更新は、1ヶ月に1回あれば良い方だと思ってください。<br />
リアルが忙しすぎるので。<br />
<br />
各ソフトで使われている画像の著作権は、各メーカー様が保有しております。<br />
なので、画像の転載はお断りさせていただきます。<br />
何かあったら速攻で消しますので、本当に勘弁してください。<br /><a href="http://quovadis2.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%81%AF%E3%81%98%E3%82%81%E3%81%AB%E3%80%82" target="_blank">以下注意書き。</a>]]>
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    <category>未選択</category>
    <link>http://quovadis2.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%81%AF%E3%81%98%E3%82%81%E3%81%AB%E3%80%82</link>
    <pubDate>Thu, 21 Nov 2024 15:00:00 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>色々と酷い。</title>
    <description>
    <![CDATA[近いうちにFC2ブログあたりに移行しようかと思います。<br />
<br />
ぶっちゃけ、NINJAブログのエディタが自分には合わなかったので。<br />
何回か更新しようかと思い書いてたのですが･･･そのたびに心折れそうな展開になってしまって･･･。<br />
これ書いてるときにも再発･･･。<br />
<br />
こちらも残しますが、目立つタイトルは再録しないで改定して新規に書こうかな？と。<br />
SSも取り直したいし、できるなら動画もやりたいしね。<br />
<br />
今年中にはなんとかしたいなぁ･･･。<br type="_moz" />]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://quovadis2.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E8%89%B2%E3%80%85%E3%81%A8%E9%85%B7%E3%81%84%E3%80%82</link>
    <pubDate>Tue, 07 Dec 2010 09:56:44 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>こっそり復帰。</title>
    <description>
    <![CDATA[キャプチャーボードは兎も角&hellip;プレビューソフトの都合上、やむを得ず(建前)休止していましたが。<br />
<br />
<br />
仕事は忙しいですが、まあ出来るだけね。<br />
<br />
<br />
数年前は「ふぬああ」しかなかった気がするのですが、「アマレコTV」なるものがっ。<br />
PV4でニコったり、実況できたらいいなぁ&hellip;的に考えて、色々サイトを&hellip;っていうか&quot;VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki&quot;なんですけどね。<br />
<br />
そこで発見。<br />
<br />
PCの性能も当時よりも格段に上がったことで、ソフトウェアエンコードのキャプチャが実用レベルにもっていけるのも後押しとなり&hellip;漕ぎ着けましたよぉ。<br />
<br />
IO-DATA『GV-USB』とamamanさんの「アマレコTV」の標準的な組み合わせ。<br />
んでこれ。<br />
<a target="_blank" href="//quovadis2.blog.shinobi.jp/File/amarec20100929-191032.JPEG"><img border="0" alt="" src="//quovadis2.blog.shinobi.jp/Img/1285756161/" /></a><br />
<br />
意外にも遅延は少ないし。<br />
これは素晴らしい。<br />
今までのスクリーンショットを撮りなおしたいくらいだよっ！<br />
<br />
しかも今ではなかなか中古も少ないサターン用S端子が、輸入物とはいえジーテイクドットコムさんで普通に買える&hellip;送料は高いけどっ。<br />
S端子ケーブルはサターンにとってかなりの恩恵が得られるので、できれば是非&hellip;ああ、勿論2Dではですが。<br />
コンポジットではボケボケキャプチャだったけど、これは期待できる。<br />
<br />
<br />
まだ不安定ですが、そろそろ頑張りますよ。]]>
    </description>
    <category>SS/DC日記</category>
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    <pubDate>Wed, 29 Sep 2010 11:00:30 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>予定は未定。</title>
    <description>
    <![CDATA[現在、PCキャプチャ環境を修正中です。<br />
<br />
21ピンRGBケーブルからD1に変換しようかと思ってるんです。<br />
遅延がほぼ気にならない環境になりそうなんですが…まだXSELECT-D4が手に入らない…。<br />
<br />
今までの環境で何とかしようかとも思いましたが、『ふぬああ』が自分の環境にはどうも合わないようで。<br />
<br />
もうしばらく…年単位かもしれないけどっ。<br />
<br />
<br />
<br />
サターンは結構起動してます。<br />
主にD&Dコレクションで、シャドーオーバーザミスタラばかりですが。<br />
ロードが長い＆多すぎて、半日体制でクリアしとります。<br />
<br />
ヽ(´Ａ｀)ノ＜ワレニカゴー]]>
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    <category>未選択</category>
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    <pubDate>Mon, 07 Jun 2010 11:57:43 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>XBLA版『斑鳩』のこと。</title>
    <description>
    <![CDATA[2ヶ月も放置で困りました。<br />
こんにちは、深緑です。<br />
<br />
<br />
SS/DC日記というカテゴリですが、かなり色々逸脱してます･･･。<br />
<br />
<br />
<br />
<br /><a href="http://quovadis2.blog.shinobi.jp/ss-dc%E6%97%A5%E8%A8%98/xbla%E7%89%88%E3%80%8E%E6%96%91%E9%B3%A9%E3%80%8F%E3%81%AE%E3%81%93%E3%81%A8%E3%80%82" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
    </description>
    <category>SS/DC日記</category>
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    <pubDate>Wed, 16 Apr 2008 08:06:23 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>サターンで30のグレートゲーム</title>
    <description>
    <![CDATA[marukomuさんの『ゲーム＆情報ブログ』を潜っていたところ、こんな記事がありました。<br />
<br />
<a href="http://segafan.blog62.fc2.com/blog-entry-5132.html" target="_blank">ゲーム史上もっとも大失敗したコンソール「セガサターン」回想記事。</a><br />
<br />
<br />
サターンを愛するものとして、これはいけませんね。<br />
というわけで、私も30のグレートゲームを上げてみようかと。<br />
<br />
<br />
<br />
<br /><a href="http://quovadis2.blog.shinobi.jp/ss-dc%E6%97%A5%E8%A8%98/%E3%82%B5%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%81%A730%E3%81%AE%E3%82%B0%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%88%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
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    <category>SS/DC日記</category>
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    <pubDate>Sun, 17 Feb 2008 13:16:12 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>蘇る並行世界。</title>
    <description>
    <![CDATA[発売当時、色々な事情からゲームをしていない時期だったこともあり、買うのをすっかり忘れていたあのソフトが限定再版されました。<br />
<a href="//quovadis2.blog.shinobi.jp/File/002.jpg" target="_blank"><img src="//quovadis2.blog.shinobi.jp/Img/1201779157/" border="0" alt="002" /></a><br />
<br />
『ボーダーダウン』(グレフ)<br />
<br />
これまた再版1次の時に、やっぱり忘れていて、2次販売で慌てて買ってしまったわけです。<br />
<br />
やりたかった人には、ある程度行き渡るかもしれませんが･･･これでまた限定版が手に入れにくくなってしまう･･･。<br />
<br />
<br />
まあ、今のところはやることが沢山あるので、ちょっとプレイできないのですが･･･やっぱり、ドリキャスでやることに意味があるのですよ。<br />
<br />
<br />
･･･。<br />
とまあ･･･こっちの更新、2007年は殆どできてませんでした。<br />
今年こそ･･･とかは言えませんので、サターンやドリキャスの日記や雑記は、こっちでやろうかな？と。<br />
<br />
プレイする時間があればねっ。]]>
    </description>
    <category>SS/DC日記</category>
    <link>http://quovadis2.blog.shinobi.jp/ss-dc%E6%97%A5%E8%A8%98/%E8%98%87%E3%82%8B%E4%B8%A6%E8%A1%8C%E4%B8%96%E7%95%8C%E3%80%82</link>
    <pubDate>Thu, 31 Jan 2008 11:51:40 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>暗躍。</title>
    <description>
    <![CDATA[ドリームキャストの本体サポート期間、終わっちゃいましたね。<br />
うーむ、何かしなくては･･･。<br />
<br />
<a href="//quovadis2.blog.shinobi.jp/File/001.jpg" target="_blank"><img src="//quovadis2.blog.shinobi.jp/Img/1191493020/" border="0" alt="001" /></a>]]>
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    <category>未選択</category>
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    <pubDate>Thu, 04 Oct 2007 10:18:05 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>速攻生徒会 SonicCouncil</title>
    <description>
    <![CDATA[かつて、アーケードゲーム専門誌として『ゲーメスト』という雑誌があった。<br />
随一の存在だったこともあり、様々な話題とネタをつくりだしていった。<br />
<br />
伸びる売上げに伴い、様々なジャンルに挑戦していく･･･。<br />
「コミックゲーメスト」<br />
「ゲーメストEX」<br />
<br />
勢いはまさに留まることを知らず。<br />
<br />
格闘ゲームがアーケードの主流だったこともあり、ついにコンシューマーソフトの開発に参加することに。<br />
<br />
<br />
<strong>『速攻生徒会 SonicCouncil』</strong><br />
<a href="//quovadis2.blog.shinobi.jp/File/SC.jpg" target="_blank"><img src="//quovadis2.blog.shinobi.jp/Img/1178958437/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<br />
<br /><a href="http://quovadis2.blog.shinobi.jp/%E3%82%BB%E3%82%AC%E3%82%B5%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B3-%E3%81%95-/%E9%80%9F%E6%94%BB%E7%94%9F%E5%BE%92%E4%BC%9A%20soniccouncil" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
    </description>
    <category>セガサターン(さ)</category>
    <link>http://quovadis2.blog.shinobi.jp/%E3%82%BB%E3%82%AC%E3%82%B5%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B3-%E3%81%95-/%E9%80%9F%E6%94%BB%E7%94%9F%E5%BE%92%E4%BC%9A%20soniccouncil</link>
    <pubDate>Sat, 12 May 2007 10:11:31 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>レイディアント シルバーガン</title>
    <description>
    <![CDATA[当時のシューティングは、混迷を極めていた。<br />
<br />
<br />
横STGは『グラディウス』(コナミ)系の、パワーアップに変化をもたせたものが主流にはなるが、存在自体が廃れていき。<br />
<br />
縦STGは『怒首領蜂』(ケイブ)が切り開いた"弾幕"型STGが席巻し始め、それにスコアを稼ぐためのシステムをプラスしたものが流行はじめた。<br />
<br />
<br />
それは･･･STGとしては正統的な進化だったとは思う。<br />
しかし、洗練されていくシステムに反比例して、新規プレイヤーの開拓は滞っていく。<br />
「弾幕を避ける」事は、初心者にも魅力的なことであるが、一定のレベルから上に上がるためには、非常に厳しい。<br />
<br />
そんな中に登場したこの作品。<br />
アーケードでも異彩を放っていたが、やがて様々なシューターを魅了していく･･･。<br />
<br />
<br />
<strong>『レイディアント シルバーガン』</strong><br />
<a href="//quovadis2.blog.shinobi.jp/File/RSG.jpg" target="_blank"><img src="//quovadis2.blog.shinobi.jp/Img/1176472901/" border="0" alt="RSG" /></a><br />
<br />
<br />
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　<br /><a href="http://quovadis2.blog.shinobi.jp/%E3%82%BB%E3%82%AC%E3%82%B5%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B3-%EF%BE%9A%EF%BD%B1-/%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%88%20%E3%82%B7%E3%83%AB%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%AC%E3%83%B3" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
    </description>
    <category>セガサターン(ﾚｱ)</category>
    <link>http://quovadis2.blog.shinobi.jp/%E3%82%BB%E3%82%AC%E3%82%B5%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B3-%EF%BE%9A%EF%BD%B1-/%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%88%20%E3%82%B7%E3%83%AB%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%AC%E3%83%B3</link>
    <pubDate>Fri, 13 Apr 2007 14:30:48 GMT</pubDate>
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